关于在vscode中实现单步调试的简析

本文给大家带来了关于vscode的相关教程,一起聊聊在vscode中如何实现单步调试,希望能给大家带来帮助。


关于在vscode中实现单步调试的简析


关于在vscode中实现单步调试的简析


快捷键


Ctrl + `  打开默认终端;
Ctrl + Shift + `  新建新的终端;
Ctrl + Shift + Y  打开调试控制台,然后再自行切换终端选项;
ps: ` 在键盘数字1的左边。


安装clang


sudo apt-get install clang


VScodeDebug


这里对vscode配置一般情况的cpp调试做个记录:


1、整体思路就是首先按照常规方法进行mkdir build && cd build && cmake.. && make (这一步可以在vscode的终端完成,也可以在系统终端完成,无所谓。但是为了少开点界面就在vscode里面完成比较好)生成可执行文件,然后使用vscode进行单步。


2、配置launch文件:点击左侧边栏的Debug图标(Ctrl+Shift+D),再点上方的齿轮图标configure,点击default configure就能自动生成launch.json文件。进入launch文件界面可以看到路径为.vscode/launch.json/Launch Targets/(gbd)Launch.


3、修改launch文件


{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/build/app/testMonoBA", //此路径更改为最终生成的可执行文件路径以及可执行文件名称
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole":false,//将此处的true改为false,不然他会调用系统的终端进行现实
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
        }
    ]
}


4、修改CMakeLists.txt文件


cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(slam_demo)
 
set(DEFAULT_BUILD_TYPE "Debug")  #修改处,讲release改为debug,也可以直接删除
if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
    message(STATUS "Setting build type to '${DEFAULT_BUILD_TYPE}' as none was specified.")
    set(CMAKE_BUILD_TYPE "${DEFAULT_BUILD_TYPE}" CACHE
            STRING "Choose the type of build." FORCE)
    # Set the possible values of build type for cmake-gui
    set_property(CACHE CMAKE_BUILD_TYPE PROPERTY STRINGS
            "Debug" "Release" "MinSizeRel" "RelWithDebInfo")
endif ()
 
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11")
 
FIND_PACKAGE( OpenMP REQUIRED)
if(OPENMP_FOUND)
    message("OPENMP FOUND")
    ADD_DEFINITIONS(-DUSE_OPENMP)
    set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} ${OpenMP_C_FLAGS}")
    set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} ${OpenMP_CXX_FLAGS}")
    set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} ${OpenMP_EXE_LINKER_FLAGS}")
endif()
 
#set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wno-reorder" CACHE STRING "" FORCE)
#set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS} -DNDEBUG -Wno-reorder -O2" CACHE STRING "" FORCE)
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "{CMAKE_CXX_FLAGS} -o0 -ggbd")  #添加语句
add_compile_options(-g)   #添加语句
 
list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake")
 
option(BUILD_APPS "Build APPs for slam course" YES)
option(BUILD_TESTS "Build test for slam course" No)
 
# third party libs
# eigen
find_package(Eigen REQUIRED)
include_directories(${EIGEN_INCLUDE_DIR})
 
# opencv
find_package(OpenCV 4 REQUIRED)
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})
 
# glog
find_package(Glog REQUIRED)
include_directories(${GLOG_INCLUDE_DIRS})
 
 
# sophus
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/thirdparty/Sophus)
 
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR})
 
add_subdirectory(frontend)
add_subdirectory(backend)
add_subdirectory(utils)
 
 
if (BUILD_APPS)
    add_subdirectory(app)
endif ()
 
if (BUILD_TESTS)
    enable_testing()
    add_subdirectory(test)
endif ()


完成以上步骤后,重新进行编译,然后vscode中的调试一栏下面的就不再是灰色,可以进行单步调试。


重新编译


关于在vscode中实现单步调试的简析到这里就结束了,翼速应用平台内有更多相关资讯,欢迎查阅!


我来说两句

0 条评论

推荐阅读

  • 响应式布局CSS媒体查询设备像素比介绍

    构建响应式网站布局最常见的是流体网格,灵活调整大小的站点布局技术,确保用户在使用的幕上获得完整的体验。响应式设计如何展示富媒体图像,可以通过以下几种方法。

    admin
  • 提升网站的性能快速加载的实用技巧

    网站速度很重要,快速加载的网站会带来更好的用户体验、更高的转化率、更多的参与度,而且在搜索引擎排名中也扮演重要角色,做SEO,网站硬件是起跑线,如果输在了起跑线,又怎么跟同行竞争。有许多方法可提升网站的性能,有一些技巧可以避免踩坑。

    admin
  • 织梦CMS TAG页找不到标签和实现彩色标签解决方法

    织梦cms是我们常见的网站程序系统的一款,在TAG标签中常常遇到的问题也很多。当我们点击 tags.php 页的某个标签的时候,有时会提示:“系统无此标签,可 能已经移除!” 但是我们检查程序后台,以及前台显示页面。这个标签确实存在,如果解决这个问题那?

    admin
  • HTML关于fieldset标签主要的作用

    在前端开发html页面中常用的标签很多,今天为大家带来的是关于HTML中fieldset标签主要的作用说明,根据技术分析HTML

    admin

精选专题