go语言之泛型编程解析,进来看看

看完这篇文章,希望与泛型编程接触的用户都能很好的理解和使用 Go 的泛型。在go语言中,泛型就是编写模板适应所有类型,只有在具体使用时才定义具体变量类型;通过引入类型形参和类型实参的概念,让一个函数能够处理多种不同类型数据的能力,这种编程方式被称为泛型编程。


go语言之泛型编程解析,进来看看


本文适用于windows7系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。


go语言之泛型编程解析,进来看看


函数的形参和实参


函数定义时的参数是形参 (parameter),在实际使用函数传入的参数为实参 (argument)


假设有一个加法函数,这个函数有两个参数都是 int 类型,返回值也是 int;定义如下:


func Test(a,b int) int {
    return a + b
}


如果传入的两个实参都是 int 类型,那么函数自然能够正常执行。但是这个函数只能用来做 int 类型的加法运算,假设还需要进行 float64 类型的加法运算,我们就需要再写一个函数。【相关推荐:Go视频教程、编程教学】


两三个类型加法计算写出来也不麻烦,复制粘贴而已。但是如果所有可计算类型都要进行加法运行,那么代码就会不够精简,阅读起来很不友好。


这时,我们就会思考,如果一个函数能够接收所有的计算类型,这样就两三行代码写完一个计算函数了。只需要在定义函数形参时,不指定具体类型,只是定义一个类型组合或者一个占位符,就能够实现这个功能。


这个类型组合或占位符就是类型参数,在定义时使用类型形参 (type parameter),实际调用时使用类型实参 (type argument)。


一开始的计算函数转为类型形参函数如下:


// T 是一个类型形参,在定义函数时类型是不确定的,这里的 any 是 go 泛型定义好的一组类型组合
func Test[T any](a,b T) T {
    return a + b
}
// 调用时传入类型实参,伪代码Test[int](1,2)
Test(1,2)


通过引入类型形参和类型实参的概念,让一个函数能够处理多种不同类型数据的能力,这种编程方式被称为泛型编程


前面的加法示例,除了使用泛型,还可以通过 Go 的接口+反射实现动态数据类型处理。泛型能实现的功能通过接口+反射也基本能够实现,但是如果你使用过反射,那么就会明白反射机制有很多问题:


●  使用麻烦,需要有很强的逻辑思维


●  失去编译时类型检查,容易出现 bug


●  性能不好


但也并不能说所有场景都使用泛型,泛型并不是万金油,泛型有对应的适用场景,可以阅读一下 Go 泛型设计者 Ian Lance Taylor 在官方博客网站上发表了一篇文章 when to use generics


一句话总结泛型使用场景:当你分别为不同类型写逻辑完全相同的代码时,那么使用泛型是最合适的选择


Go 泛型编程示例


泛型函数:


// Add sums the values of T. It supports string, int, int64 and float64
//
// @Description A simple additive generic function
// @Description 一个简单的加法泛型函数
// @parameter   a, b    T string | int | int64 | float64    "generics parameter"
// @return      c       T string | int | int64 | float64    "generics return"
func Add[T string | int | int64 | float64](a, b T) T {
    return a + b
}
 
// 使用
Add(1, 2)
Add(1.0,2.0)


泛型类型:


// MyChan Custom generics chan type
// 一个泛型通道,可用类型实参 int 或 string 实例化
type MyChan[T int | string] chan T


声明类型限制 


在 Go 的类型限制是通过接口实现 :


// CustomizationGenerics custom generics
//
// @Description custom generics, which are type restrictions
// @Description ~is a new symbol added to Go 1.18, and the ~ indicates that the underlying type is all types of T. ~ is pronounced astilde in English
// @Description 自定义泛型,即类型限制
// @Desciption ~ 是 Go 1.18 新增的符号,~ 表示底层类型是T的所有类型。~ 的英文读作 tilde
//
// @Example With the addition of ~, MyInt can be used, otherwise there will be type mismatch
// @Example 加上 ~,那么 MyInt 自定义的类型能够被使用,否则会类型不匹配
type CustomizationGenerics interface {
    ~int | ~int64
}


go语言之泛型编程解析到这里就结束了,翼速应用平台内有更多相关资讯,欢迎查阅!


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